viernes, 19 de diciembre de 2014

Kid Icarus: Uprising



Kid Icarus: Uprising es un nuevo título de esta saga que salió por primera vez hace 20 años, en el 1991 para la consola NES. Ha sido diseñado por los mismos que Super Smash Bros de Wii, Masahiro Sakurai, y claramente por Nintendo.       
   
Ahora fue lanzado para Nintendo 3DS en el año 2012. La historia sigue siendo similar. Pit, el protagonista vuelve a luchar contra las fuerzas de Medusa, y gracias al don de vuelo que le proporciona Palutena, puede volar durante un tiempo limitado. Asís erá el comienzo de cada nivel, Pit luchará contra los enemigos mientras vuela y al acabar irá caminando.



En el juego lucharemos contra Dioses griegos tales como Pandora, Medusa, y a lo largo de la aventura irá cambiando y se convertirá en un juego más bien futurista debido a que aparecen alienígenas intentando destruir la Tierra, llamados Áurums. Son como unas especies de plataformas digitales de un mundo exterior, cada uno con una forma distinta. 

Pit utilizará distintos tipos de armas, entre arcos, garras, espadas, mazas, orbes...

Aparecerá Pit Sombrío, un personaje creado a partir del ADN de Pit, pero en malvado. Al fin y al cabo, acabará ayudando a nuestro protagonista. 
También veremos una forma distinta de Pandora, Amazon Pandora



Luego tenemos el modo multijugador, que se podría decir que es un multijugador masivo, 5 personas para cada equipo. Un equipo será de la Luz y otro de la Oscuridad. Una vez llegado al final, uno de cada equipo se convertirá en Pit (equipo de la Luz) o en Pit Sombrío (equipo de la Oscuridad). Mediante este modo podremos desbloquear tambíen algunas armas si conseguimos una puntuación alta o al final de cada partida nos puede tocar al azar. Llevaremos un traje de Luz u oscuridad según nuestro equipo. 


Personalmente, este juego me ha impactado mucho debido a las grandes batallas que hay por el camino, la dificultad de derrotar a los jefes de cada nivel y el modo multijugador, que para mí ha sido muy adictivo. Podría decir que es uno de  mis juegos favoritos. Le he dedicado muchísimas horas para todo, entre completarlo, desbloquear armas y seguir jugando online. También llegué a probar el Kid Icarus de la NES y la verdad, pude comprobar que en las consolas de ahora la dificultad es menor. En ese juego me era casi imposible pasar el primer nivel, en cambio en este nuevo ha sido bastante fácil. Quizá sea también porque estoy más acostumbrado al control con mando, ya que lo probé en un emulador de NES.

viernes, 5 de diciembre de 2014

Resident Evil 5


En Japón se conoce como Biohazard 5. Es un juego de acción-aventura del estilo survival horror que continúa la historia de Resident Evil 4 y ha sido desarrollado por la compañía Capcom.

Jugaremos como Chris Redfield, de la BSAA de América y se dirige a África para parar un nuevo virus propagado. Para ello, Sheva Alomar, de la BSAA de África le ayudará en su aventura.





Además de parar el virus, Chris quiere recuperar a la antigua Jill Valentine, que Wesker le lavó el cerebro para ponerla de su lado y ayudarle con el nuevo invento del virus, llamado Uroboros. 


Chris debe ir avanzando en el mapa derrotando los infectados por el virus para así llegar a su destino, mientras Sheva le ayuda en el viaje. Cada vez, los infectados son más poderosos o mutan de una forma distinta. Algunos, como los Lickers, no se puede decir que sean personas infectadas ya que tienen una apariencia como de lagarto. 

A lo largo de la aventura podemos encontrarnos con armas distintas y desbloqueando nuevas armas, que consiguiendo dinero podremos comprarlas. Algunas las encontraremos en la tienda y otras en algún punto específico de la aventura.

El sistema de juego es casi igual al de Resident Evil 4. En este juego estará disponible el modo mercenario después de completar la historia, además de que podremos desbloquear trajes cogiendo trofeos como son los 30 emblemas de la BSAA. 




Este juego fué lanzado para PS3, XBOX 360 y PC. Para PC y XBOX utilizaba el sistema de Games for Windows Live para conectarse con una cuenta creada en la misma página.

Sin duda, mi juego favorito de Resident Evil. Hay muchas malas críticas acerca de este juego pero mi opinión es todo lo contrario. La historia, los personajes, el control, la acción...todo me ha gustado tanto que volví a jugarlo y no me cansaba de él. Resident Evil es mi saga favorita, tanto de videojuegos como de películas. Me llevó varias horas desbloquear todas las armas y trajes pero eso lo hizo más entretenido y disfruté aun más.


Requisitos mínimos:
  • Procesador: Intel Pentium AMD Athlon64 x2.
  • RAM: Windows Vista (1GB) / Windows XP (512 Mb).
  • Espacio Libre en Disco Duro: 8 GB o más.
  • Tarjeta Gráfica: NVIDIA GeForce 6800 series ó ATI Radeon HD 2400 Pro. VRAM (512MB).
  • Resolución de pantalla: 800×600. Compatibilidad con DVD9.
  • Tarjeta de Sonido: Compatible con DirectSound (DirectX9.0c ó superior).
  • Conexión de banda ancha para los modos de juego online

Requisitos recomendados:
  • Procesador Intel Core2Quad o superior / AMD Phenom x4 ó superior.
  • RAM: Windows Vista (2GB) / Windows XP (1GB ó más).
  • Espacio Libre en Disco Duro: 8 GB o más.
  • Resolución de pantalla: 1280×720 ó superior. Compatibilidad con DVD9.
  • Tarjeta Gráfica: NVIDIA GeForce 9800 series ó superior, ATI Radeon HD 4800 series o superior. VRAM (512MB)
  • Tarjeta de Sonido: Compatible con DirectSound (DirectX9.0c ó superior).
  • Conexión de banda ancha para los modos de juego online.



Bioshock Infinite


Esta es la última entrega de la saga Bioshock. Está ambientado en una época muy antigua, en 1912. En el Bioshock 1 y 2 la aventura transcurría en una ciudad subterránea, llamada Rapture. En cambio ahora en Infinite es todo lo contrario. Esta vez estamos en una ciudad flotante llamada Columbia.
Por lo visto, es una ciudad bastante creyente en su líder Comstock, que le conocen como el profeta.

En este juego los poderes de Booker DeWitt no utiliza lo que antes llamabamos plásmidos. Es algo similar pero ahora le han llamado vigorizadores que básicamente tienen los mismos poderes.















En el juego nos piden ir a rescatar a la hija de Comstock, Elisabeth, con quien recorreremos todo el juego aunque en algunas partes nos tocará perseguirla porque tenemos que llevarla a su destino.

En Bioshock 1 y 2 solo se podía usar una mano cuando atacabamos con los plásmidos, pero ahora podemos usarlos con el arma en la otra mano.

Elisabeth se negaba a abandonar Columbia por mucho que DeWitt le intentara decir la verdad y que necesitaba sacarla de ahí. Ella creía que los poderes de DeWitt eran obra de Comstock.
Durante la historia, ambos son perseguidos por Songbird que es un pájaro robot construido para hacerles más dificil la huida de Columbia. Este robot solía ser un amigo de Elisabeth, y su protector.

Tras derrotarlo, Songbird se vuelve del lado de DeWitt y de Elisabeth y nos ayuda en algunas misiones. Sobre todo cuando necesitamos ayuda para algunas oleadas de enemigos.


Este juego es un FPS que contiene algunas características de los juegos de rol. Por ejemplo cuando robas a un cadáver y encuentras dinero, equiparte con armadura, más sales con las que usar vigorizadores...

Elisabeth es capaz de usar portales, también llamados desgarros, tanto para ir a un lugar o hacer aparecer torretas u objetos necesarios como botiquines para curarnos. Aun así, estos desgarros o portales, pueden dañar a Elisabeth, algo parecido como ocurría antes con las Little Sisters.

El jugador no podrá manejar a Elisabeth, si no que se moverá por sí misma según la situación del momento en la historia. Es una especie de IA como en Left 4 Dead.

Una obra maestra. Muchas páginas ya lo han dicho y yo he tenido la suerte de comprobarlo. No se han equivocado en nada, es un juego, sin exagerar, perfecto. Tanto en gráficos, como en historia, jugabilidad...todo. Y el ambiente lo hace más bonito. No me cansaría de jugarlo aumentándole la dificultad. Es casi real, a la hora de hablar los personajes parece como si los tuvieses a tu lado.

Requisitos mínimos:
  • Sistema Operativo: Windows Vista Service Pack 2 32-bit.
  • Procesador: Intel Core 2 DUO 2.4 GHz / AMD Athlon X2 2.7 GHz
  • Memoria: 2 GB.
  • Espacio libre en el disco duro: 20 GB.
  • Tarjeta gráfica: DirectX10 Compatible ATI Radeon HD 3870 / NVIDIA 8800 GT
Requisitos recomendados:
  • Sistema Operativo: Windows 7 Service Pack 1 64-bit.
  • Procesador: Quad-Core @3.0Ghz o mejor.
  • Memoria: 4 GB
  • Espacio libre en el disco duro: 30 GB.
  • Tarjeta gráfica: Compatible con DirectX 11; ATI Radeon 7850 / NVIDIA GeForce GTX 660.
  • Memoria para la tarjeta gráfica: 1024 MB / 2048 MB.
  • Tarjeta de sonido: Compatible con DirectX.






jueves, 4 de diciembre de 2014

Pokémon X/Y


Nueva entrega de la saga de videojuegos de Pokémon con muchísimas novedades. Es la primera entrega de aventuras que ha salido para Nintendo 3DS. El efecto 3D en las batallas, la calidad de imagen y las grandes novedades que contiene le hacen un gran juego.


Esta vez recorremos la región de Kalos, que su ciudad central, Ciudad Luminalia, esta basada en París, teniendo una especie de Torre Eiffel como gimnasio Pokemon.

Una nueva función y donde podremos tener más amistad con nuestro equipo es el Poke Recreo. Ahi podremos acariciarles, jugar con ellos, alimentarles, con lo que algunos pokemon como Eevee aumentarán la felicidad rápidamente y podrá evolucionar.

















Aparecerán los combates triples, que harán más intensa la batalla. Vuelve la GTS donde podemos intercambiar Pokemon fácilmente ofreciéndolos.



El Mega-Aro, con el que podremos mega evolucionar a ciertos Pokemon siempre y cuando tengamos su mega piedra.

















Yveltal y Xerneas, los nuevos Pokemon Legendarios de cada versión.
















Podremos personalizar la ropa de nuestro personaje comprando ropa en las Boutiques de algunas ciudades y cambiándonos de ropa en la Boutique o en la parte de atrás del Centro Pokemon.
































Esta nueva entrega de la saga no me ha decepcionado en absolutamente nada. Todo lo que contiene nuevo me ha impactado, sobre todo el echo de poder darles megapiedras a ciertos Pokemon y volverlos más fuertes. Poder acariciarlos y darles de comer para aumentarles la felicidad, ir con patines recorriendo la región...Además de la calidad gráfica que tiene este juego, después de Blanco y Negro que ya tenía algunos efectos 3D siendo de NDS. En este juego lo han mejorado muchísimo.

miércoles, 3 de diciembre de 2014

Kingdom Hearts 3D Dream Drop Distance


Nueva entrega de esta saga que tanto éxito tuvo en los juegos de PS2, esta vez para 3DS. El juego transcurre en mundos dormidos en los que Sora y Riku estan en el mismo pero en una dimensión distinta por lo que no llegan a cruzarse.


Aparecen personajes de The World Ends With You, como Neku y sus compañeros de viaje.


Algunos de ellos darán información sobre el viaje y los enemigos con los que nos podamos encontrar, además de ayudarnos.



Nuevos enemigos, llamados Dream Eaters aparecen en esta nueva entrega. Estan los comesueños que son los Dream Eaters enemigos y luego los que te acompañan en la aventura, ayudándote a derrotar enemigos e incluso dándote poderes limitados.






En este juego apareceran mundos como El Jorobado de Notredhame, Tron Legacy, y uno que no puede faltar, Ciudad de Paso.

Este juego no lo quisieron traducir por lo que aunque haya salido en Europa, solo tiene audio y subtítulos en inglés aunque de todas formas lo que es la historia se entiende perfectamente.

Algo de lo que más me ha gustado de este juego, es la posibilidad de poder hacer ataques llamados flowmotion, rebotando en algún lugar del mapa para luego atacar a un enemigo, y con esto, el ataque es mucho más potente, además de que algún ataque de este tipo puede dañar a más de un enemigo. También hay una especie de "Parkour" en la que es posible subirse a algún lugar del mapa y moverse a gran velocidad, y mientras estamos así podremos realizar ataques flowmotion. Hace no mucho que compré este juego y, sinceramente, no me arrepiento. Por mucho que esté en inglés, no deja de ser fantástico. La verdad es que siempre me ha encantado esta saga de juegos pero nunca he llegado a jugar uno entero. Ahora he tenido esta oportunidad y me he quedado satisfecho. Aun habiéndomelo pasado lo sigo jugando todavía.









Pokémon Rubí Omega y Zafiro Alfa




Pokémon Rubí Omega se trata del remake de los antiguos juegos de GBA que salieron el día 25 de Julio de 2003.

Ahora han hecho un remake de este juego para la Nintendo 3DS, utilizando el  mismo motor utilizado en Pokemon X/Y que salió el año pasado para la misma consola. En esta entrega , tras finalizar la Liga Pokémon está el episodio Delta, el cual se trata de la apariencia de un meteorito y la aparición de Rayquaza junto con su megaevolución.


Nuevas mega evoluciones estan disponibles en distintos Pokemon, algunos solamente aparecen en ciertas ediciones. Al igual que las nuevas megaevoluciones, también se han añadido Pasajes Espejismos para capturar Pokemon legendarios. Para capturar algunos es necesario tener en el equipo ciertos Pokemon. Por ejemplo, para capturar a Giratina hay que llevar equipados a Palkia y a Dialga.


Para capturar a estos Pokemon, mientras se utiliza la funcion Ultra Vuelo que ahora hablaremos de ella, se ve como una pequeña distorsión en el cielo que nos llevará hasta a ellos.



En este juego podemos capturar a la gran mayoría de Pokemon utilizando esta función. Otros son necesarios transferirlos desde Pokemon X/Y.

La nueva función añadida, el Ultra Vuelo que nos permite recorrer la región de Hoenn mientras volamos, con total libertad. Podremos utilizarla una vez tengamos a Latios o Latias dependiendo de nuestra versión (Latios en Rubí y Latias en Zafiro) y la Flauta Eón, la cual nos la entregará Máximo cuando hayamos derrotado/capturado a Groudon o Kyogre.

Latios/Latias cambiarán a su megaevolución y podremos usar esta función. Seremos capaces de hacer hasta piruetas mientras volamos y ver la región desde un punto nunca visto en ninguna de las anteriores versiones.

Esta vez veremos a Groudon y Kyogre tomando su regresión primigenia, viendo su verdadero aspecto. Utilizaremos el prisma rojo(Groudon) o prisma azul(Kyogre).

Después de la Liga también estará disponible el Resort Batalla en el que encontraremos la Mansión Batalla como en la última ciudad de Pokemon X/Y.

A mi personalmente, me ha parecido un juego bastante bueno, le han fallado algunas cosas como aumento de dificultad, más cantidad de agua y otros pequeños detalles como más entrenadores por el camino y la dificultad a la hora de capturar un Pokemon Legendario. Por lo demás, un remake excelente.